据《金融时报》报道,Niantic已经与网易达成了合作协议,双方将把《Pokemon Go》带到中国。

Niantic的营收在2017年出现了下滑,所以除了全新的“哈利波特”AR游戏外,将这款宠物小精灵游戏带到世界上最大的移动市场将会帮助Niantic恢复增长势头。

这家位于美国旧金山的游戏公司的执行总监John Hanke在一次采访中表示:“在2016年,《Pokemon Go》的发行和游戏的后续表现为我们带来了爆炸性的营收增长。(2017年的)营收不像2016年那么高,但仍然非常强劲。”

传Niantic与网易达成合作,《Pokemon Go》将登陆中国-好赞吧AR网

自2016年发行以来,《Pokemon Go》便风靡全球,吸引了数以亿计的下载量。Hanke表示,这感觉像是“SpaceX的发射”(埃隆·马斯克的火箭公司)。

但来到2016年底,许多玩家开始放弃这款游戏,只有数量较小但相对“稳定”的忠实玩家。Niantic在2017年为游戏带来了更多的更新,并且推出了一系列的新功能,比如现实世界的天气状况可以影响游戏的进行。

Hanke继续使用关于火箭的比喻:“2017年是二次点火,主要在于进入更稳定的轨道;而2018年则是飞往火星之旅。”

这名执行总监指出:“在中国开发游戏存在大量的机会,包括面向中国和面向世界的游戏。”

Niantic已经为这次旅程准备了“燃料”,这家公司在2017年11月完成了由网易参投的2亿美元融资。通过与网易合作,Niantic将可以在中国的互联网监管下发行游戏。

Hanke表示:“我们绝对有兴趣把现有的游戏带到中国。此外,在中国开发游戏存在大量的机会,包括面向中国和面向世界的游戏。”

在11月完成融资后,这家公司的估值已经达到10亿美元。Hanke指出,Niantic在本次融资前就已经实现了“运营盈利”,而《Pokemon Go》提供了非常大的贡献。

他补充说:“我们将继续增加日常现金储备。”但借助额外的融资,Niantic可以投资技术平台和进行企业收购。

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Niantic公布的下一款主要作品是基于“哈利·波特”系列的AR游戏。Niantic正在与华纳兄弟合作,因为跟“宠物小精灵”系列一样,“哈利·波特”系列具备广阔的粉丝基础,可以在全球范围内吸引大量的用户。

基于“哈利·波特”的游戏非常适合帮助增强现实形式,而这项能够将虚拟对象叠加在现实世界的技术是《Pokemon Go》大获成功的主要因素之一。

Hanke说道“‘麻瓜’世界和魔法世界只是被这层薄薄的面纱隔开。我们很容易想象将那种魔法带到我们的日常生活中…以一种非噱头方式来将令人信服的‘星球大战’游戏带到AR将更加困难。”

这款“哈利·波特”AR游戏计划在2018年下半年上线。Hanke表示,《Pokemon Go》在刚发行时存在一定的混乱,服务器过载,导致服务时常中断。但那时相比,Niantic现在已经有了很大的改善。

然而,《Pokemon Go》所带来的经验教训并不只是技术上的问题。

他说道:“至于处理在现实世界中(玩游戏)的公共场所,政府政策,政府监管和公众反应,我们已经积累了一定的经验。”任何造成现实世界问题的游戏内元素将会删除或更改。

许多分析师都指出,2018年是增强现实行业发展的转折点。苹果,谷歌,Facebook和Snap都在过去几个月里发布了帮助开发者创造AR体验的新平台,而神秘的初创公司Maigc Leap计划在2018年发售备受期待的“创作者版本”MR头显。

《Pokemon Go》在12月下旬新增了苹果的ARKit技术,可以实现更为逼真的小精灵定位,并且带来了新的玩法,比如当靠近小精灵的时候,训练师可以获得额外的奖励,但由于小精灵可以感知训练师的接近,所以你必须要小心翼翼,不能心急,因为它们可能会逃跑。

Hanke指出:“我们希望《Pokemon Go》从一开始就能够做到这一点。这是我们一直以来的愿景,但实际上并不像我们想象中那样令人信服:在当时,小精灵感觉不像是我们世界的一部分。”

via:凤凰网科技  yivian